mirror of
				https://github.com/lov3b/Schack.git
				synced 2025-10-31 05:10:22 +01:00 
			
		
		
		
	Ta bort try-catch och byt ut mot gamla goda if-statements
This commit is contained in:
		| @@ -66,44 +66,42 @@ public abstract class Piece { | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     protected boolean addMovesIfCan(Point pos, ArrayList movable, Piece[][] pieces, boolean isSelected) { | ||||
|         // Instead of checking index and null, try-catch | ||||
|         try { | ||||
|             // Ifall vi kollar utanför brädet kommer detta att faila | ||||
|             Piece p = pieces[pos.x][pos.y]; | ||||
|     protected boolean addMovesIfCan(Point pos, ArrayList<Point> movable, Piece[][] pieces, boolean isSelected) { | ||||
|         // Ifall vi är utanför brädet ge tillbaka false | ||||
|         if (pos.x > 7 || pos.x < 0 || pos.y > 7 || pos.y < 0) { | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|  | ||||
|             // Ifall pjäsen här har samma färg som oss, break | ||||
|             // Ifall det inte är någon pjäs här kommer det att gå ner till | ||||
|             // catch(NullPointerException) och då lägger vi till detta drag i listan | ||||
|             if (p.white == this.white) { | ||||
|                 return true; | ||||
|             } else { | ||||
|                 // Detta betyder att det är en med motsatts pjäs här | ||||
|                 // Vi kan ta men inte gå längre. | ||||
|         Piece pieceToCheck = pieces[pos.x][pos.y]; | ||||
|  | ||||
|         // Detta är en tom plats | ||||
|         if (pieceToCheck == null) { | ||||
|             if (!isSelected) { | ||||
|                 movable.add(pos); | ||||
|             } else { | ||||
|                 tryToMoveAndCheckIfCheck(pieces, movable, pos); | ||||
|             } | ||||
|                 return true; | ||||
|  | ||||
|             // Fortsätt att gå | ||||
|             return false; | ||||
|         } | ||||
|         } catch (NullPointerException npe) { | ||||
|             // Detta är en tom plats, vi ska inte breaka | ||||
|  | ||||
|         /** | ||||
|          * Ifall det är en pjäs i motståndarlaget här kan vi ta den men inte gå | ||||
|          * längre Ifall det är samma färg som oss betyder det att vi inte kan | ||||
|          * lägga till den | ||||
|          */ | ||||
|         if (pieceToCheck.isWhite() != this.white) { | ||||
|             /** | ||||
|              * Detta betyder att det är en motsatts pjäs här, vi kan ta men inte | ||||
|              * gå längre | ||||
|              */ | ||||
|             if (!isSelected) { | ||||
|                 movable.add(pos); | ||||
|                 return false; | ||||
|             } | ||||
|  | ||||
|             } else { | ||||
|                 tryToMoveAndCheckIfCheck(pieces, movable, pos); | ||||
|             return false; | ||||
|  | ||||
|         } catch (IndexOutOfBoundsException ioobe) { | ||||
|             // This means that the player is at the edge | ||||
|         } catch (Exception e) { | ||||
|             // For good meassure | ||||
|             } | ||||
|         return false; | ||||
|         } | ||||
|         return true; | ||||
|  | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|   | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user
	 loveb
					loveb